今回はスラッシュアックス所感です。チャージアックスは記事を2つに分けましたがスラッシュアックスは全部まとめてやっちゃいます。
2019/11/8 訂正
今作のスラッシュアックスは単刀直入に言うとめちゃめちゃ強いです。
まず、クラッチクローアクションの存在が大きいです。これによって容易にモンスターの弱点に張り付くことができ、そこから零距離属性解放突きに派生することによって大ダメージを叩き出すことが可能です。転身・不動の装衣を纏ってこの行動をひたすら繰り返す、俗にいう「零距離解放ループ」は非常に脳筋な戦法ですが火力は絶大です。
次に、スキル「強化持続」の仕様変更です。前作ではどの武器でも強化状態の時間延長は一律で最大1.4倍でしたが、今作では武器によって効果が違い、スラッシュアックスでは最大2倍と効果が非常に大きいです。これは「覚醒状態」と後述する「斧強化状態」の両方に適用されます。これによって覚醒状態でのスラッシュゲージ管理が格段にやり易くなっており、単純に使い勝手がよくなりました。
最後に、「斧強化」の追加などの斧状態の調整です。前作ではスラッシュゲージが無いとダメージを稼ぐことができなかったので、スラッシュゲージをできるだけ切らさないように剣状態と斧状態を織り交ぜてダメージを稼いでいました。が、今作では「縦切り」、「切り上げ」のモーション値が向上し、「強化叩きつけ」のモーション値も高いことから、「スラッシュゲージが無いなら、斧振り回せばええやん!」という、これまた脳筋な戦法でダメージを稼ぐことができるようになりました。「斧強化」のモンスターをひるませやすくなるという効果も地味ですが強いです。
以上3つの大きな変更点のおかげで、前作の「ゲージ管理が必要な、どちらかというと玄人向けの武器」から、「ゲージ管理が容易な、そもそも管理しなくてもどっちの状態でもダメージを出せる、初心者でも使える武器」になりました。もちろん、上手い人が使えばもっと強いですが。
MHW:Iでめちゃんこ強化されたスラッシュアックスですが、私が思う強いスラッシュアックスのポイントを以下に挙げます。
- 強撃ビンであること
- 切れ味が白以上で運用できること
- 素の会心率が0以上であること
2つ以上満たすと強いと思います。
まずビンなんですが、正直、現実的な火力を求めるなら選択肢は強撃ビンになると思います。一応、強属性ビンも前作より強化されています。それに強撃ビンよりも覚醒状態になりやすいですし。しかし、今作では強撃ビンでも素早く覚醒状態に持っていくこともできますし、スキル「強化持続」や斧状態の調整のおかげで「一気に覚醒状態に持っていく」ことの必要性が薄まったというのが大きいと思います。ですが、強属性ビンやその他のビンのスラッシュアックスを使っても全然全く問題はないと思います。
(使ってて強撃ビンも強属性ビンも大して変わらない気がするのでどっちでもいいです)
次に切れ味なんですが、全体として素で白ゲージを持つ武器が多いため青ゲージの武器が相対的に悲しい立場にいるという状況です。少しでも白が出るのであれば属性解放ループなり、達人芸なりで運用ができないこともないですが。
会心率は言わずもがなですね。高いに越したことはないです。それに0以上であれば達人芸で運用できるのが大きいですね。でもまぁ個人的にはスラッシュアックスには達人芸は別にあっても無くてもどっちでもいいかなと思います。
では属性ごとに比べていきましょう。
火属性
シルバーギアかディノスマッシャーⅡがおすすめです。好みでいいと思います。
(ロギンシスカもおすすめです。真・会心撃【属性】で圧倒的属性値による属性解放突きはロマン大爆発です。)
水属性
ネロ・ストロビア一択です。素で長い白ゲージを持つので切れ味関係のスキルを必要としないのもいいですね。あと、見た目が個性的なのもいいと思います。
(ルブラルラグーンⅡも強いです。)
氷属性
ニーズウォックがおすすめです。ゴアフロストアンバーは素で会心率が30もあるので達人芸運用のビルドを組みやすいと思います。
(ヘクターグレイシアも十分強いです。つまり全部強いです。)
雷属性
ここは難しいです。カーリシスカかカンナリがおすすめではありますが、カンナリはもはや「属性武器」とは思えないほど属性値が低いので、この括りにしていいのかと思ったり思わなかったり。
(ぶっちゃけしっかりとビルドを組めば全部強いです。もはや好みでいいと思います。)
龍属性
断滅の一閃【裂】が他の武器を寄せ付けない圧倒的なスペックを持ってしまっています。前作ではスラッシュアックスだとネル武器よりイビル武器の方が強かったので下克上を果たしたと言うべきでしょうか。
(切れ味対策が要らないヴァルデミオス、属性値の龍封じの剣斧Ⅱ、どちらも強いです。)
その他
数が多いので、用途に分けてピックアップします。
→黒羽の剣斧Ⅱ、煌戦の金剣斧、諸行無常【灯籠】
最高クラスの火力を持つが扱いづらく、達人芸での運用が前提
→ザルファスマッシャーⅡ
毒!毒!毒!
→クロムデスマキナⅢ、ダチュラガーデンⅡ、(煌戦の金剣斧)
麻痺を使って味方をサポート
→ボルボドーザーⅡ
睡眠
→ニュクススマッシャーⅡ
爆破
→好みで決めてOK
絶対モンスター気絶させるマン
→カーサスレイダー
気絶に加えて睡眠も駆使してチャンスメイク
→牙竜剣斧【喰裂】Ⅱ
総評
前作では武器選択に幅がありましたが、そこは今作でも顕在でよかったです。そして前作より圧倒的に使い勝手は良くなっていて、スラッシュアックス使いとしてはうれしい限りです。世間では「レイア武器一強」と言われているかもしれないですが、私はそうは思いません。強属性ビンのスラッシュアックスを使うのもアリ、状態異常で味方をサポートするのもアリ、最前線で圧倒的火力を出すのもアリ、性能はイマイチだけど見た目が好きだから使うのもアリ、何でもありだと思います。皆さんもいつもと違う一本を担いでみてはいかがでしょうか。