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【MHW:I】装備紹介 チャージアックス編【モンハンワールド:アイスボーン】

久々にMHWの記事です。珠も揃ったし、覚醒武器、スキル「(真)龍脈覚醒」の実装から装備も何個か更新したので装備紹介です。珠難易度がかなり高めです。悪しからず。榴弾ビン上方修正してクレメンス)

榴弾ビン

汎用①

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武器:覚醒・爆破

覚醒能力:攻撃力強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ・Ⅴ、斬れ味強化Ⅴ

スキル:見切りLv7/砲術Lv5/体力増強Lv3/超会心Lv3/弱点特効Lv3/集中Lv3/ひるみ軽減Lv3/挑戦者Lv2/耐震Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1

超出力運用・斧強化運用どっちもこなせる、どんなモンスターにも担いで行ける装備。

汎用②

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武器:覚醒・爆破

覚醒能力:攻撃力強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ、斬れ味強化Ⅴ、熔山龍の真髄

スキル:見切りLv7/砲術Lv5/挑戦者Lv4/体力増強Lv3/超会心Lv3/弱点特効Lv3/集中Lv3/耐震Lv1/攻撃Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1/ひるみ軽減Lv1

覚醒能力に熔山龍の真髄を採用した装備。汎用①と比べるとモンスターが怒り状態での最大火力はコチラの方が若干勝っているが、怒り状態でないと結構負ける。いかに相手を怒り状態にするかがカギ。

超出力運用

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武器:覚醒・爆破

覚醒能力:攻撃力強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ・Ⅴ・V

スキル:見切りLv7/砲術Lv5/体力増強Lv3/超会心Lv3/弱点特効Lv3/集中Lv3/ひるみ軽減Lv3/匠Lv2/耐震Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1

超出力運用に特化した装備。とはいっても基礎攻撃力上昇系が榴弾ビンにはあまり適応されないため、めちゃめちゃ火力があるわけではないのが悲しい。少なめの斬れ味ゲージは匠Ⅱでカバー。

導きの地用

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武器:覚醒・睡眠

覚醒能力:攻撃力強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ、斬れ味強化Ⅴ、熔山龍の真髄

スキル:見切りLv7/砲術Lv5/体力増強Lv3/超会心Lv3/弱点特効Lv3/集中Lv3/地質学Lv3/挑戦者Lv2/耐震Lv1/攻撃Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1/ひるみ軽減Lv1

導きの地で用いる装備。地質学Lv3は採掘回数も増やすため。その関係で汎用②と比べると挑戦者がLv4からLv2に下がる。あわよくば眠ってほしいという意味も込めて睡眠チャージアックスを採用。

強属性ビン

氷属性 達人芸

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武器:ディープシュネーゲル

スキル:達人芸/見切りLv7/氷属性攻撃強化Lv6/攻撃Lv4/体力増強Lv3/超会心Lv3/弱点特効Lv3/集中Lv3/爆破属性強化Lv2/熱ダメージ無効Lv1力の解放Lv1//砲弾装填数UPLv1/ひるみ軽減Lv1

覚醒武器が出現してもなお強い生産武器の星、ディープシュネーゲルⅡの達人芸運用装備。斧強化運用で真価を発揮する。

氷属性 真・龍脈覚醒

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武器:ディープシュネーゲル

スキル:真・龍脈覚醒/見切りLv7/氷属性攻撃強化Lv6/体力増強Lv3/超会心Lv3/集中Lv3/回避性能Lv3/属性やられ耐性Lv2/逆恨みLv2/弱点特効Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1/ひるみ軽減Lv1

ディープシュネーゲルⅡの真・龍脈覚醒運用装備。こちらは斧強化運用よりも超出力運用が向いている。会心率は見切りで40%、抜刀で40%、弱点で10%、傷ありで5%の95%。

氷属性以外 達人芸&龍脈覚醒

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武器:覚醒・各属性

覚醒能力:属性強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ・Ⅴ、炎王龍の武技

スキル:達人芸/龍脈覚醒/見切りLv7/属性攻撃強化Lv6/体力増強Lv3/超会心Lv3/集中Lv3/爆破属性強化Lv2/弱点特効Lv2/匠Lv2/熱ダメージ無効Lv1/属性やられ耐性Lv1/砲弾装填数UPLv1/回避性能Lv1/ガード性能Lv1/ひるみ軽減Lv1

達人芸と龍脈覚醒を併用した装備。護石と装飾品を付け替えることで各属性に対応。抜刀状態だと会心率が65%なので弱点特効はLv2で良い。

氷属性以外 真・龍脈覚醒

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武器:覚醒・各属性

覚醒能力:属性強化Ⅵ・Ⅴ・Ⅴ・Ⅴ・V(画像は強化しきれていません)

スキル:真・龍脈覚醒/見切りLv7/属性攻撃強化Lv6/体力増強Lv3/超会心Lv3/集中Lv3/回避性能Lv3/属性やられ耐性Lv2/逆恨みLv2/弱点特効Lv1/砲弾装填数UPLv1/ガード性能Lv1/ひるみ軽減Lv1

真・龍脈覚醒を採用した装備。護石と装飾品を付け替えることで各属性に対応。会心率は武器で5%、見切りで40%、抜刀で40%、弱点で10%、傷ありで5%の100%。